大家可以想一下現(xiàn)有的行會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)懲制度,這個(gè)制度到底合理不合理,到底因不應(yīng)該在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)給大家。每個(gè)人都應(yīng)該作為傳奇的玩家為自己而思考一下,我們所說的這個(gè)獎(jiǎng)懲的制度是根據(jù)我們的PK的能力上邊進(jìn)行的。所以這一切都是要建立在獎(jiǎng)懲的平臺(tái)上的。每個(gè)人都是這樣,也無所謂好與不好了。
那么我們首先先來看看游戲的獎(jiǎng)勵(lì)制度:不管任何職位,只要有攻擊(當(dāng)然戰(zhàn)斗力高更好),殺不了人也無所謂,打建筑物就有積分,也就有獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)不必我多說,官網(wǎng)也有詳細(xì)介紹,而且獎(jiǎng)勵(lì)比較豐富。
只要你參與,即使你只有戰(zhàn)斗力很低,即使你所在的家族沒有占領(lǐng)任何一處地圖,獎(jiǎng)勵(lì)一樣屬于你,占領(lǐng)了至少有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的地圖,如果你沒能占領(lǐng)一個(gè)地圖的,通過打擊建筑物啦、城門啦、殺人啦得到的相應(yīng)的團(tuán)戰(zhàn)幾分,但是必須得有戰(zhàn)功排行,也是直接領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)。