現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上面很多游戲基本都是存在兩種攻擊距離,一種是遠程攻擊,一種就是近身攻擊。每個玩家們都是根據(jù)自己現(xiàn)在攻擊距離來選擇的職業(yè)。很多游戲玩家們進入到傳奇游戲基本上都會先選擇一個職業(yè)進入到游戲中常識性的玩一下,但是有老玩家們只要進入到傳奇游戲看到傳奇里面那個角色選擇的玩家最多,他就會選擇那個角色。因為沒個傳奇版本對于每個角色的屬性都不一樣,只要是一個傳奇中玩家們選擇角色的人數(shù)多,那么這個選擇最多玩家們選擇的這個角色肯定就沒的錯。
對于新手玩家來說,在傳奇里面選擇戰(zhàn)士這個職業(yè)比較好上手一些,對于高手玩家來說,戰(zhàn)士的可塑性十分的高。當然,新手玩家認為戰(zhàn)士這個職業(yè)好,只限于是在前期的時候,在后期的時候,他們就會覺得戰(zhàn)士這個職業(yè)不好。因為是近戰(zhàn),在打遠戰(zhàn)的時候,根本就碰不到對方。雖然是作為近戰(zhàn)職業(yè),但是戰(zhàn)士的有些技能就是專門彌補近戰(zhàn)跟不上這個缺陷的,像是獅子吼和逐日。獅子吼在這里起著關(guān)鍵性的作用,可以暫時的利用自身的吼叫使得對手出現(xiàn)暫時的麻痹,無論是法師或者是道士,只要被戰(zhàn)士貼身攻擊了,那么這個時候就很危險了。因為戰(zhàn)士具有非常高的攻擊力,一旦性在佩戴些高屬性的裝備,那么就會起到一個秒殺的效果,所以任何一個職業(yè)還要看操作。