本人玩法師的時間是最長的,為了研究法師這個職業(yè),也花費了不少時間和心思,我認(rèn)為法師是傳奇中最靈活的職業(yè),雖然這個職業(yè)存在很多缺點,有些缺點還是本身就自帶的,我想,這應(yīng)該是設(shè)計師們的一個獨特設(shè)計吧。本來也不存在完美的職業(yè),傳奇的三個職業(yè),每個職業(yè)都存在或多或少的缺點,只是法師的缺點更加明顯而已。
我發(fā)現(xiàn)玩法師的玩家都出現(xiàn)了一個共同的弊端,就是喜歡,不管是在練級時,還是在打怪時,又或者是在PK時,都喜歡跑,在跑動中使用魔法,跑動可以說是支撐法師奮戰(zhàn)的唯一方法,但這個方法還是存在弊端的,比如在跑動中使用魔法的命中率降低了。我們都制動,在傳奇里,怪物刷新的時間都是不特定的,也可以說是完全沒規(guī)律,也許是在完全不知情的情況下,就跑到了怪物群中,這對法師是很不利的,我的法師這樣掛過不知道多少次了,法師被秒殺的幾率是很大的,誰叫法師的血少呢。在PK中,法師喜歡邊跑邊電,這樣消耗就會更大了,其實法師完全不需要這樣戰(zhàn)斗的,合理的利用跑位才能達(dá)到理想的效果,盲目的跑動只會過度的消耗體力,浪費藥水。在這點上,我相信很多法師都懂,只是不能完全消除這樣的弊端罷了。我不知道法師的未來發(fā)展如何,我只希望法師能越來越好,越來越強。